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第64章 工业飞船,玩家自循环

不管是否真心实意。

古月天正式添加‘天命军团’后。

第一场战斗,便展现出了令人侧目的效率与狠辣。他挥剑斩向那些跟自己属于同类的邪魔宇宙,没有丝毫尤豫,下手极重。

暗光剑气如无形镰刀扫过虚空,星光盾硬扛反击,分身术化作多道残影同步绞杀,所过之处邪魔强者成片湮灭。

短短数个小时,他一人就清理了数十万个邪魔强者,其冷酷果断连韩历都微微侧目。

“此子虽心术不正,但确实是把好刀。”韩历神念传音道。

沐青凰冷哼一声,未再多言,但监督的目光始终时不时的落在古月天身上,脸上的警剔没有半点减弱。

古月天自己,在战斗的间隙也目睹了李金旺施展‘大造梦术’的过程——那无形精神力场扩散,一次性让十万邪魔宇宙陷入癫狂自毁,大片星空都陷入死寂。

也目睹罗风掌中的黑洞旋转,引力撕扯下,多个邪魔宇宙的天道法则,出现致命残缺,陷入混乱崩坏。

这些手段都让他感到头皮发麻,生出难以抵御之感。

与之相比,能同时操控着数百个‘傀儡宇宙’的韩历,反而略显正常,不算太过夸张。

“这些家伙……几乎个个是怪物。”

古月天内心的那点侥幸被彻底掐灭,不敢再动任何歪心思,只想踏踏实实做好手头的事情,干掉更多的‘同类’。

他暗暗决定,要全心全意为大宇宙之主而战。唯有如此,才能避免被沐青凰强行改写本源法则的命运。

……

11月6日,下午。

《宇宙星际战争》已推广运营了五天。

洛明收到了肖宇的最新汇报。

“大宇宙之主,《宇宙》注册玩家的总数已突破350万,单日最高在线人数达50万。”

洛明不由一振,道:“不错!玩家们现在的战果如何?”

“目前玩家兑换出的标准战舰总数已超过十万艘,他们主要清剿那些游离的邪魔宇宙,日均消灭数量约50万。已经能分担一部分的压力,减少了癌细胞病灶的数量,然而——”

肖宇又话锋一转:“我们正面临产能的瓶颈。我的工业体系与叶道友的‘十万倍时间加速’,全力运转下,一天最多也只能生产出10万艘的标准战舰。这是当前的工业能力极限。”

“一天十万艘?得一百天才能造出一千万?”

洛明皱眉,神念投向超级战舰的工业区。

这片局域被岁月之力笼罩,光影扭曲,无数生产线以难以想象的速度,吞吐着材料,崭新的战舰如香肠般下线。

代价只是,叶天维持时间加速环境极为吃力,紫袍下的身躯微微颤斗,眉宇间带着强烈的疲惫,却不能停下休息。

“叶天,还能撑住吗?”洛明关心的问。

“无妨。”

叶天声音沉稳,却透着一丝迟钝:“尚可勉强坚持。只是若想进一步扩大复盖规模,难以做到。”

洛明有些忧虑,转向肖宇:“老肖,得想办法打破这个工业生产瓶颈!照这个速度,我们还是明显追不上癌细胞的增殖。”

“办法有!”

肖宇的机械音道:“解决的方案,是让玩家们实现‘自循环’。我计划推出一个全新的可兑换单位——‘工业飞船’。”

“工业飞船?”

“是的。这种飞船内部集成了一套完整的工业体系,玩家兑换后,可利用它生产出标准的‘动力模块’、‘装甲模块’和‘武器模块’。然后,玩家可根据自己的想法和须求,把这些模块自由组合、装配,自定义建造出星际战舰。”

洛明手托着下巴,陷入思索。

他提出疑问:“老肖,让玩家们去做这些事,跟你用智能程序自动化生产,有本质的区别吗?听起来只是把建造任务,从你这里转移给了玩家而已。”

“有显著区别!”

肖宇解释,“首先这可以节省我的‘算力’。我的电子灵魂虽强,运算能力几乎无限,但能同时控制的线程上限为‘一万亿亿’个。目前,为维持工业体系的全功率运行,协调前线部分战斗,便已占用我85的线程资源。剩馀闲置线程资源其实颇为紧张。若把模块化生产与组装工作,交给玩家们自主完成,我可释放出大量算力,专注于内核的科技研发与战略调度。”

他继续道:“其次是更重要的一点,——创新汲取。作为电子生命,我的逻辑运算能力毋庸置疑,但在‘创新性思维’与‘灵活性’方面,存在天然短板。。而这类似于现实世界中的ai大模型,需要在与人类交互中不断学习和进化。”

肖宇又强调:“推出‘工业飞船’,意味着我们将创建一个‘玩家自循环’生态,玩家自行采矿获取资源、自行设计并建造个性化战舰,再自由投入战斗。我所要提供的,仅仅是工业飞船以及少量算力服务。同时,我能从海量玩家的战舰设计、战役战术、甚至失败案例中,吸收有益经验,优化自身算法。这带来的长期收益,远超成本投入。我也能专注于做好少数事情,研究出更多的科技,更强大的战舰。”

这无疑是一举多得。

洛明手托着下巴,若有所思的点头:“听起来很有道理。但玩家们没有叶天的‘十万倍时间加速’服务,任他们自由发展,又能发展的多快?”

“关于这点,我不能给出准确预测。”

肖宇坦诚道:“但以玩家们已经展现出的‘创造力’和竞争意识,他们的发展速度只会远超想象。我们拭目以待即可。”

……

11月6日,晚十点。

所有在线玩家的游戏界面,同时弹出了一条系统公告。

肖宇的机械合成音在公共广播里响起:

“各位玩家请注意,游戏版本更新。即刻起,游戏商城停止‘标准战舰’的兑换服务。新增可兑换单位——‘工业飞船’。

玩家可利用矿石资源兑换工业飞船,借助其内置的工业体系,自行生产动力、装甲、武器三大基础模块,进而自由设计组装出属于您自己的专属战舰。更多游戏玩法,期待您的探索!”

公告一出,玩家们议论纷纷。

陈晓峰看着屏幕,眼睛一亮:“自定义战舰?这太好了,标准战舰的火力和防御确实不太够看,早就应该改进!”

也有玩家表示:“若是玩家能自行建造战舰,这款游戏的自由度,又会大大的提升,令人期待。”

更有玩家兴奋的道:“有了工业生产能力,我们可以在星际战场里,化身基建狂魔,建造各类奇观,让这款游戏都画风突变。”

主播张自豪在直播间里兴奋地对观众喊道:“兄弟们,机会来了!喜欢搞建造、玩设计的,这下有得玩了!咱们‘自豪公会’,要不要成立一个专门的‘战舰设计部’?”

一些十分热衷于仿真经营和沙盒建造的玩家更是摩拳擦掌。

“终于不用天天打打杀杀了,我要转型当战舰建造师,一块块的打造出战舰城堡!”

马上有人回复:“你当这游戏是《我的世界》呢?”

某位野心勃勃的玩家在频道里发言:“我要打造一艘巨无霸战舰!堆最厚的甲,放最粗的炮,看那个小人还能拆我的战舰!”

当然,不乏有玩家抱怨:“又要开始攒资源?我刚换的标准战舰还没捂热乎呢!”

但总体而言,玩家们对‘工业飞船’的推出,普遍报以积极态度,看到了更多的玩法与可能性。

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